25-10-2020, 03:21 AM
İzmox Theme
Oyun Mesajları ve Sesler Yöneticisi
☄ Açıklama
- Bu eklenti ile "Bomba Yerleştirildi", "Hedef bombalandı", "Bomba etkisiz hale getirildi" gibi standart oyun içi mesajları kolayca değiştirebilirsiniz. Buna ek olarak, CT / T kazanma seslerini, ekim sırasındaki sesleri de değiştirebilirsiniz. / bombayı etkisiz hale getirme, radyo komut sesleri vb.
- gmsm_hud_xpos < default : "-1.0"> - (D) HUD mesajları için varsayılan X konumu.
- gmsm_hud_ypos < default : "0.10"> - (D) HUD mesajları için varsayılan Y konumu.
- gmsm_hud_effects < default : "0"> - (D) HUD mesajları için efektler.
- "0" = Efekt yok.
"1" = Yanıp sönme efekti.
"2" = Yazar yazın.
- "0" = Efekt yok.
- gmsm_hud_fxtime < default : "2.0"> - (D) HUD mesajları için etki süresi.
- gmsm_hud_holdtime < varsayılan : "5.0"> - (D) HUD mesajlarının süresi.
- gmsm_hud_fadeintime < default : "0.5"> - (D) HUD mesajları için belirme süresi.
- gmsm_hud_fadeouttime < default : "1.0"> - (D) HUD mesajları için karartma süresi.
[*]☄ Mesajları değiştirme
- Mesajları ve sesleri configs / WinMessages.ini dosyasından değiştirebilirsiniz . Bir mesajı değiştirmek için aşağıdaki formu kullanın:
PHP Kodu:
# <Message ID> "<New Message>" "<Type>" "[red] [green] [blue]" "[X position] [Y position]"
- Örnekler:
PHP Kodu:
Terrorists_Win "< Terrorists Win >" "dhud" "255 0 0"CTs_Win "< Counter-Terrorists Win >" "dhud" "0 0 255"Bomb_Planted "< The Bomb has been Planted >" "dhud" "255 255 0"Bomb_Defused "< The Bomb has been Defused >" "dhud" "0 255 0"Round_Draw "< Round Draw >" "dhud" "255 255 255"Target_Bombed "< Target Successfully Bombed >" "dhud" "255 0 255"Target_Saved "< Target has been Saved >" "dhud" "0 255 0"Game_Commencing "< Game Commencing >" "dhud" "-1 -1 -1"Auto_Team_Balance_Next_Round "< Auto Team Balance Next Round >" "dhud" "-1 -1 -1"Game_will_restart_in "< The Game Is Now Restarting >%n-= %s %s =- " "dhud" "-1 -1 -1"Weapon_Cannot_Be_Dropped "Dropping this weapon %nis not allowed." "center"
- Sen kullanabilirsiniz -1 Eğer rengin verilen değeri rasgele olmasını istiyorsanız, aksi takdirde tamamen rasgele renkli mesaj, kullanım "-1 -1 -1" için 0 ile 255 arasında bir sayıyı kullanması gerekir. Bu renklerin yalnızca (D) HUD mesajlarını kullanıyorsanız aktif olduğunu unutmayın.
- Ayrıca, "merkez" dışındaki tüm mesaj türlerinde birden çok satır için % n kullanabilirsiniz .
- Mesaj listesi
[*]☄ Sesleri değiştirme
- Bir sesi değiştirmek için aşağıdaki formu kullanın:
PHP Kodu:
<Audio ID> [New Sound]
- Bu sesi basitçe engellemek istiyorsanız "[Yeni Ses]" alanını boş bırakabilirsiniz. Örnekler
PHP Kodu:
%!MRAD_terwin "misc/terrorists_win.wav" -- This will replace the sound when terrorists win.%!MRAD_ctwin "misc_ctswin.wav" -- This will replace the sound when counter-terrorists win.%!MRAD_FIREINHOLE -- This will block the sound when someone throws a grenade.
- Sesler listesi
[*]☄ Görüntüler

Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
25-10-2020, 12:55 PM
İzmox Theme
25-10-2020, 01:46 PM
İzmox Theme
25-10-2020, 03:55 PM
(Son Düzenleme: 25-10-2020, 03:55 PM, Düzenleyen: Mike.)
İzmox Theme
07-01-2021, 01:34 AM
İzmox Theme
(25-10-2020, 03:21 AM)Mike Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
Oyun Mesajları ve Sesler Yöneticisi
☄ Açıklama☄ Cvars
- Bu eklenti ile "Bomba Yerleştirildi", "Hedef bombalandı", "Bomba etkisiz hale getirildi" gibi standart oyun içi mesajları kolayca değiştirebilirsiniz. Buna ek olarak, CT / T kazanma seslerini, ekim sırasındaki sesleri de değiştirebilirsiniz. / bombayı etkisiz hale getirme, radyo komut sesleri vb.
- gmsm_hud_xpos < default : "-1.0"> - (D) HUD mesajları için varsayılan X konumu.
- gmsm_hud_ypos < default : "0.10"> - (D) HUD mesajları için varsayılan Y konumu.
- gmsm_hud_effects < default : "0"> - (D) HUD mesajları için efektler.
- "0" = Efekt yok.
"1" = Yanıp sönme efekti.
"2" = Yazar yazın.
- gmsm_hud_fxtime < default : "2.0"> - (D) HUD mesajları için etki süresi.
- gmsm_hud_holdtime < varsayılan : "5.0"> - (D) HUD mesajlarının süresi.
- gmsm_hud_fadeintime < default : "0.5"> - (D) HUD mesajları için belirme süresi.
- gmsm_hud_fadeouttime < default : "1.0"> - (D) HUD mesajları için karartma süresi.
[*]☄ Mesajları değiştirme
- Mesajları ve sesleri configs / WinMessages.ini dosyasından değiştirebilirsiniz . Bir mesajı değiştirmek için aşağıdaki formu kullanın:
PHP Kodu:
# <Message ID> "<New Message>" "<Type>" "[red] [green] [blue]" "[X position] [Y position]"
- Örnekler:
PHP Kodu:
Terrorists_Win "< Terrorists Win >" "dhud" "255 0 0"CTs_Win "< Counter-Terrorists Win >" "dhud" "0 0 255"Bomb_Planted "< The Bomb has been Planted >" "dhud" "255 255 0"Bomb_Defused "< The Bomb has been Defused >" "dhud" "0 255 0"Round_Draw "< Round Draw >" "dhud" "255 255 255"Target_Bombed "< Target Successfully Bombed >" "dhud" "255 0 255"Target_Saved "< Target has been Saved >" "dhud" "0 255 0"Game_Commencing "< Game Commencing >" "dhud" "-1 -1 -1"Auto_Team_Balance_Next_Round "< Auto Team Balance Next Round >" "dhud" "-1 -1 -1"Game_will_restart_in "< The Game Is Now Restarting >%n-= %s %s =- " "dhud" "-1 -1 -1"Weapon_Cannot_Be_Dropped "Dropping this weapon %nis not allowed." "center"
- Sen kullanabilirsiniz -1 Eğer rengin verilen değeri rasgele olmasını istiyorsanız, aksi takdirde tamamen rasgele renkli mesaj, kullanım "-1 -1 -1" için 0 ile 255 arasında bir sayıyı kullanması gerekir. Bu renklerin yalnızca (D) HUD mesajlarını kullanıyorsanız aktif olduğunu unutmayın.
- Ayrıca, "merkez" dışındaki tüm mesaj türlerinde birden çok satır için % n kullanabilirsiniz .
- Mesaj listesi
[*]☄ Sesleri değiştirme
- Bir sesi değiştirmek için aşağıdaki formu kullanın:
PHP Kodu:
<Audio ID> [New Sound]
- Bu sesi basitçe engellemek istiyorsanız "[Yeni Ses]" alanını boş bırakabilirsiniz. Örnekler
PHP Kodu:
%!MRAD_terwin "misc/terrorists_win.wav" -- This will replace the sound when terrorists win.%!MRAD_ctwin "misc_ctswin.wav" -- This will replace the sound when counter-terrorists win.%!MRAD_FIREINHOLE -- This will block the sound when someone throws a grenade.
- Sesler listesi
[*]☄ Görüntüler
Teşekkürler

Görüntüleyenler: 2 Ziyaretçi