Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
25-10-2020, 03:11 AM (Son Düzenleme: 27-10-2020, 06:24 AM, Düzenleyen: <_DLov^#.)
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
185
(Konular)
2,210
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
122
(Rep Puanı)
#1

[Resim: 687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f56...492e676966]
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >

Açıklama

Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.

Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:
  • Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası

  • Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir

  • İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir

  • Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir

  • Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir

  • Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları

  • Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer

  • Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için

  • Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
Birkaç farklı oyun tarzı oluşturmanıza olanak tanıyan birçok özelleştirme de var. Yapabilirsin:
  • Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın

  • Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın

  • Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin

  • Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)

  • El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın

  • Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)

  • Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin

  • Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)

  • Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin

  • Ve daha fazlası...
Medya Gereksinimler
  • Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır

  • AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
Kurulum
  • .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun

  • zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir

  • zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)

  • Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.

Ayrıca bakınız

Değişiklik günlüğü

Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)

- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver

- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)

- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi

- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler

- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree Kalp> ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi

- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı

- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)

- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)

- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)

- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)

- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi

- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı

- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi

- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim

- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi

- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi

- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)

- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)

- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler

- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler

- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi

- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler

- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.

-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.


Hide Post


Konu İçeriğini otomatik görmek için
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
27-10-2020, 06:25 AM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
202
(Konular)
591
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
81
(Rep Puanı)
#2
Başarılı içerik Mutlu
27-10-2020, 02:05 PM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
57
(Konular)
571
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
59
(Rep Puanı)
#3
Teşekkürler
27-10-2020, 04:30 PM (Son Düzenleme: 27-10-2020, 04:31 PM, Düzenleyen: Mike.)
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
185
(Konular)
2,210
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
122
(Rep Puanı)
#4
(27-10-2020, 06:25 AM)ErenESER Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Başarılı içerik Mutlu
Görüşünüz için teşeklürler Eren Bey

(27-10-2020, 02:05 PM)FEXLL Adlı Kullanıcıdan Alıntı: Teşekkürler
Görüşünüz için teşeklürler Fexll bey
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
07-01-2021, 01:33 AM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
90
(Konular)
612
(Mesajlar)
Nov 2020
(Kayıt Tarihi)
12
(Rep Puanı)
#5
(25-10-2020, 03:11 AM)Mike Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
[Resim: 687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f56...492e676966]
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >

Açıklama

Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.

Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:
  • Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası

  • Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir

  • İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir

  • Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir

  • Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir

  • Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları

  • Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer

  • Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için

  • Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
Birkaç farklı oyun tarzı oluşturmanıza olanak tanıyan birçok özelleştirme de var. Yapabilirsin:
  • Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın

  • Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın

  • Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin

  • Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)

  • El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın

  • Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)

  • Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin

  • Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)

  • Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin

  • Ve daha fazlası...
Medya Gereksinimler
  • Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır

  • AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
Kurulum
  • .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun

  • zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir

  • zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)

  • Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.

Ayrıca bakınız

Değişiklik günlüğü

Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)

- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver

- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)

- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi

- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler

- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree Kalp> ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi

- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı

- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)

- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)

- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)

- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)

- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi

- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı

- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi

- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim

- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi

- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi

- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)

- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)

- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler

- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler

- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi

- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler

- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.

-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.


Hide Post


Konu İçeriğini otomatik görmek için

Teşekkürler Mutlu
13-02-2021, 12:24 AM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
1
(Konular)
143
(Mesajlar)
Nov 2020
(Kayıt Tarihi)
2
(Rep Puanı)
#6
teşekkürler
13-02-2021, 02:54 AM (Son Düzenleme: 13-02-2021, 02:57 AM, Düzenleyen: Mike.)
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
185
(Konular)
2,210
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
122
(Rep Puanı)
#7
(13-02-2021, 12:24 AM)ParsTeaning Adlı Kullanıcıdan Alıntı: teşekkürler
Rica ederim, her zaman.  Mutlu

(07-01-2021, 01:33 AM)KαяαBαтαK#^^ Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
(25-10-2020, 03:11 AM)Mike Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
[Resim: 687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f56...492e676966]
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >

Açıklama

Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.

Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:
  • Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası

  • Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir

  • İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir

  • Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir

  • Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir

  • Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları

  • Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer

  • Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için

  • Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
Birkaç farklı oyun tarzı oluşturmanıza olanak tanıyan birçok özelleştirme de var. Yapabilirsin:
  • Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın

  • Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın

  • Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin

  • Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)

  • El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın

  • Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)

  • Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin

  • Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)

  • Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin

  • Ve daha fazlası...
Medya Gereksinimler
  • Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır

  • AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
Kurulum
  • .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun

  • zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir

  • zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)

  • Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.

Ayrıca bakınız

Değişiklik günlüğü

Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)

- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver

- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)

- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi

- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler

- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi

- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree Kalp> ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)

- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi

- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı

- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi

- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)

- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)

- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)

- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)

- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi

- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı

- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi

- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi

- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim

- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler

- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi

- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi

- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)

- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)

- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler

- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler

- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi

- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler

- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.

-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.


Hide Post


Konu İçeriğini otomatik görmek için

Teşekkürler Mutlu
Ne demek, her zaman.  Shy
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
08-09-2021, 10:45 PM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
1
(Konular)
143
(Mesajlar)
Nov 2020
(Kayıt Tarihi)
2
(Rep Puanı)
#8
güzel
09-09-2021, 01:00 AM
İzmox Theme
Forum Üyesi
*
185
(Konular)
2,210
(Mesajlar)
Oct 2020
(Kayıt Tarihi)
122
(Rep Puanı)
#9
(08-09-2021, 10:45 PM)ParsTeaning Adlı Kullanıcıdan Alıntı: güzel
Rica ederim.  Shy
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin



Görüntüleyenler:
kadıköy escort ataşehir escort kadıköy escort bostancı escort ümraniye escort maltepe escort kadıköy escort ataşehir escort bostancı escort kartal escort maltepe escort pendik escort pendik escort ümraniye escort ataşehir escort köpek pergola php shell php shell php shell hacklink