25-10-2020, 03:11 AM
(Son Düzenleme: 27-10-2020, 06:24 AM, Düzenleyen: <_DLov^#.)
İzmox Theme
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >
Açıklama
Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.
Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:
- Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası
- Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir
- İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir
- Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir
- Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir
- Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları
- Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer
- Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için
- Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
- Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın
- Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın
- Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin
- Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)
- El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın
- Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)
- Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin
- Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)
- Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin
- Ve daha fazlası...
- Oynanış Videosu 1
- Oynanış Videosu 2
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun İzleyici)
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun Monitörü)
- Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır
- AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
- .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun
- zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir
- zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)
- Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.
Ayrıca bakınız
- ZP 5.0 Betas / Güncellemeler - mod için en son sürümleri bulun
- Sık Sorulan Sorular - en yaygın sorunlara çözüm bulun
- ZP Translations Thread - çevirileri alın, gönderin veya düzeltin
- 3. Taraf Eklenti Listeleri - oyunu genişleten kullanıcı yapımı eklentileri indirin
Değişiklik günlüğü
Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)
- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver
- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)
- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi
- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler
- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree > ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi
- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı
- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)
- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)
- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)
- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)
- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi
- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı
- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi
- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim
- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi
- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi
- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)
- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)
- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler
- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler
- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi
- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler
- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.
-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
27-10-2020, 06:25 AM
İzmox Theme
27-10-2020, 02:05 PM
İzmox Theme
27-10-2020, 04:30 PM
(Son Düzenleme: 27-10-2020, 04:31 PM, Düzenleyen: Mike.)
İzmox Theme
07-01-2021, 01:33 AM
İzmox Theme
(25-10-2020, 03:11 AM)Mike Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >
Açıklama
Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.
Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:Birkaç farklı oyun tarzı oluşturmanıza olanak tanıyan birçok özelleştirme de var. Yapabilirsin:
- Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası
- Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir
- İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir
- Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir
- Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir
- Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları
- Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer
- Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için
- Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
Medya
- Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın
- Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın
- Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin
- Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)
- El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın
- Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)
- Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin
- Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)
- Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin
- Ve daha fazlası...
Gereksinimler
- Oynanış Videosu 1
- Oynanış Videosu 2
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun İzleyici)
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun Monitörü)
Kurulum
- Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır
- AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
- .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun
- zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir
- zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)
- Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.
Ayrıca bakınız
- ZP 5.0 Betas / Güncellemeler - mod için en son sürümleri bulun
- Sık Sorulan Sorular - en yaygın sorunlara çözüm bulun
- ZP Translations Thread - çevirileri alın, gönderin veya düzeltin
- 3. Taraf Eklenti Listeleri - oyunu genişleten kullanıcı yapımı eklentileri indirin
Değişiklik günlüğü
Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)
- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver
- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)
- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi
- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler
- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree > ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi
- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı
- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)
- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)
- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)
- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)
- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi
- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı
- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi
- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim
- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi
- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi
- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)
- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)
- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler
- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler
- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi
- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler
- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.
-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.
Teşekkürler
13-02-2021, 12:24 AM
İzmox Theme
13-02-2021, 02:54 AM
(Son Düzenleme: 13-02-2021, 02:57 AM, Düzenleyen: Mike.)
İzmox Theme
(13-02-2021, 12:24 AM)ParsTeaning Adlı Kullanıcıdan Alıntı: teşekkürlerRica ederim, her zaman.
(07-01-2021, 01:33 AM)KαяαBαтαK#^^ Adlı Kullanıcıdan Alıntı:Ne demek, her zaman.(25-10-2020, 03:11 AM)Mike Adlı Kullanıcıdan Alıntı:
<Bay Apple tarafından sunulan logo. Teşekkür ederim! >
Açıklama
Zombie Plague, AMX Mod X eklentisi olarak geliştirilmiş, oyunu tamamen yenileyerek oyunu yoğun bir "Humans vs Zombies" hayatta kalma deneyimine dönüştüren bir Counter-Strike sunucu tarafı modifikasyonudur.
Klasik zombi enfeksiyon modlarına güçlü bir şekilde dayansa da, aşağıdakileri sunarak konsepti yeni bir seviyeye taşıyor:Birkaç farklı oyun tarzı oluşturmanıza olanak tanıyan birçok özelleştirme de var. Yapabilirsin:
- Yeni Oyun Modları: Nemesis, Survivor, Multi Infection, Swarm ve daha fazlası
- Zombi Sınıfları Sistemi: sınırsız özel zombi sınıfları eklemeye izin verir
- İnsan Sınıfları Sistemi: sınırsız özel insan sınıfı eklemeye izin verir
- Cephane Paketleri: yetenekli oyunculara verilir, eşyalarla takas edilebilir
- Ekstra Öğeler Sistemi: satın almak için sınırsız özel öğe eklemeye izin verir
- Özel Bombalar: Napalm, Frost Nades, İşaret fişekleri ve Enfeksiyon Bombaları
- Ölüm Maçı Modu: zombilerin veya insanların sürekli olarak yeniden doğabileceği yer
- Yönetici Menüleri: dahil edilen konsol komutlarını kolayca gerçekleştirmek için
- Özel Efektler: Dinamik aydınlatma ve sis gibi HL Motorundan
Medya
- Zombilerin ve insanların sağlığını, hızını, modellerini, ödüllerini ve daha fazlasını ayarlayın
- Sınırsız cephane ve silahlar için ayarlanabilir geri tepme arasında geçiş yapın
- Yeni oyun modlarını zevkinize göre ayrı ayrı etkinleştirin ve özelleştirin
- Genel harita aydınlatmasını değiştirin (karanlık ayarlar için aydınlatmalar mevcuttur)
- El feneri ve gece görüşü için farklı renkler ve boyutlar ayarlayın
- Sıçrama (uzun atlama) ve ağrısız (hasar yavaşlaması yok)
- Kıvılcımlar ve ekran sarsıntıları gibi çeşitli enfeksiyon efektlerini değiştirin
- Rastgele yumurtlamayı etkinleştir (CSDM-spawn dostu)
- Sesleri değiştirin veya bazı arka plan temaları ekleyin
- Ve daha fazlası...
Gereksinimler
- Oynanış Videosu 1
- Oynanış Videosu 2
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun İzleyici)
- Bu Modu Çalıştıran Sunucular (Oyun Monitörü)
Kurulum
- Modlar: Counter-Strike 1.6 veya Koşul-Sıfır
- AMXX: Sürüm 1.8.0 veya üzeri
- .Zip dosyalarındaki içerikleri indirip sunucunuzun mod dizinine ( cstrike veya czero ) çıkartın ve klasör yapısını koruduğunuzdan emin olun
- zp_plugin_50.zip : Eklentinin kendisini ve yapılandırma dosyalarını içerir
- zp_resources.zip : Varsayılan modelleri ve sesleri içerir (yalnızca ilk indirme için gereklidir)
- Eklenti hakkında, cvars ve komutlar dahil daha fazla bilgi için, dahil olan ReadMe.txt dosyasına bir göz atın.
Ayrıca bakınız
- ZP 5.0 Betas / Güncellemeler - mod için en son sürümleri bulun
- Sık Sorulan Sorular - en yaygın sorunlara çözüm bulun
- ZP Translations Thread - çevirileri alın, gönderin veya düzeltin
- 3. Taraf Eklenti Listeleri - oyunu genişleten kullanıcı yapımı eklentileri indirin
Değişiklik günlüğü
Kod:
- Sürüm: 5.0.8a (22 Temmuz 2014)
* Sabit çalışma zamanı hatası "Geçici dosya oluşturulamadı" (Ayarlar API'si)
* Sabit çalışma süresi hatası "[ZP] Geçersiz Oyuncu" (Ekstra öğe: Enfeksiyon Bombası)
- Sürüm: 5.0.8 (06 Ocak 2012)
* Ana menüye geri yapışmamış seçeneği eklendi
* Ardışık oyun modlarını önlemek için CVAR eklendi (zp_prevent_consecutive_modes)
* Oyuncunun bağlantısı kesildikten sonra düzeltilen özel parıltı (nemesis, hayatta kalan ve öfke zombi parlaması)
* Son düşmanın / hayatta kalanın yerini başka bir düşman / kurtulan tarafından değiştirilmemesi düzeltildi
* PODBot'ların otomatik olarak gece görüşünü almaması düzeltildi
* Sabit zombi savunma çarpanı Nemesis için göz ardı edilmedi
* Deathmatch yeniden doğma olayı engellendiğinde "zombi olarak yeniden doğma" bayrağının sıfırlanmaması düzeltildi
* "Worldspawn kill" sonrasında CVAR'ın oyuncuları yeniden canlandırması düzeltildi (artık düzgün çalışıyor)
* API: Oyuncu menüden bir sınıf seçtikten sonra çalışan "zp_fw_class_human_select_post" eklendi
* API: "zp_class_human_get_max_health (id, classid)" eklendi
* API: Yerlilerin yazmayı çözmesine / durdurmasına izin ver
- Sürüm: 5.0.7 (2 Kasım 2011)
* MP3 ortam seslerinin indirilmemesi düzeltildi
* Raund sonunda yeniden doğma / iki kez yeniden doğma sorunu düzeltildi (deathmatch modülü)
* API: Bir oyuncuyu rastgele oluşturmak için yerel eklendi
* API: Oyuncuları ateşe / dondurmaya ayarlamak için yereller eklendi (özel bombalar)
- Sürüm: 5.0.6 (11 Ekim 2011)
* Zombilerin enfeksiyon sesi olmadan yeniden doğması düzeltildi
* Zombieplague.ini'de (V_KNIFE HUMAN ayarı) özel insan bıçağı modeli desteği eksik düzeltildi
* Zombie Madness'ı görmezden gelen donma / yangın bombaları düzeltildi
* Satın alma menülerinden birden fazla silah satın almaya izin veren bir istismar düzeltildi
* Sabit ZP 4.3 alt eklenti uyumluluğu (yereller zp_get_zombie_maxhealth, zp_has_round_started)
* Biohazard alt eklenti uyumluluğu eklendi (beta, henüz zombi sınıfı desteği yok)
* API: Oyuncunun donmuş / yazıyor olup olmadığını öğrenmek ve onları engellemek için yereller / iletiler eklendi
- Sürüm: 5.0 Kararlı (24 Eylül 2011)
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde oyuncuların yeni bir turda zombi olarak yeniden doğması düzeltildi
* Nemesis modunda zombilerin ortaya çıkması ve Survivor modunda insanların ortaya çıkması düzeltildi.
* Özel satın alma menüsünden satın aldıktan sonra BP cephanesi olmayan silah örnekleri düzeltildi
* Eklenti sırasından kaynaklanan Geçersiz Dizi Tanıtıcısı hataları düzeltildi
* İnsan / zombiler için yumurtlama korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi
* Sınıflar / öğeler için menüde ek metin görüntülemek için yerliler eklendi
* Bazı küçük düzeltmeler
- Sürüm: 5.0 Beta 4 (29 Ağu 2011)
* Sınıflar / öğeler / modlar dahil olmak üzere tam Makine Öğrenimi Desteği eklendi ("zombie_plague.txt" den bazı eski çevirileri, "zombie_plague50.txt" de yenilerini kullanır)
* Yönetici Modelleri: özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* Botlar artık oyun boyunca farklı sınıflar seçiyor
* Sınıf kısıtlamalarına uymayan sabit botlar
* Nemesis'in sessiz adımlara sahip olması düzeltildi
* Rage Zombie'nin, nemesis parlaması devre dışı bırakılsa bile Nemesis'i etkileyen parıltısı düzeltildi
* Zombieplague.ini'de eksik olan "model değiştirme gecikmesi" ve "modelindex ofsetini ayarla" ayarları düzeltildi
* Yeni menüler için eksik olan "son menü sayfasını hatırla" özelliği düzeltildi
* Buyzones + para etkinleştirilirse, zombilerin enfeksiyon anında silah satın almasına izin veren sabit istismar
* Bir oyun modu başlayana kadar değişim takımları menüsünü açık bırakarak intihar istismarı düzeltildi
* Yakınlaştırma sırasında bir oyuncuya virüs bulaştığında zombilerin özel görüş alanının çalışmaması düzeltildi
* Ölüm olayında oyuncunun nemesis / kurtulan olup olmadığını kontrol eden alt eklentilerle uyumluluk düzeltildi
* ZP 4.3 uyumluluk katmanının nemesis / survivor parametresini bazı ilerilere aktarmaması düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 3 (24 Ağu 2011)
* Ortam Sesleri: özel oyun modları için destek eklendi
* Ana Menü: değişim takımı geçersiz kılma "Takım Seç" seçeneğiyle değiştirildi
* Yangın Bombaları: Orijinal HE bombası patlamasını korumak için CVAR eklendi
* Oyun Modları Yöneticisi: Başka hiçbir mod başlatılamadığında varsayılan modu seçmek için yeniden kodlandı
* Enfeksiyon dışındaki modlarda çalışan ilk zombi için Sıçrama düzeltildi
* Nemesis'in Zombie Madness'ı kullanabilmesi düzeltildi
* Zombie Madness seslerinin çalmaması düzeltildi
* İnsan Sınıfı modellerin zp_humanclasses.ini dosyasına kaydedilmemesi düzeltildi
* Özel oyun modları başladığında çalınan enfeksiyon sesleri düzeltildi
* Sabit Nemesis / Survivor aurasının bağlantı kesildikten sonra kaldırılmaması düzeltildi
* Cs_weap_restrict_api ve zp50_weapon_drop_strip'teki çalışma zamanı hataları düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 2 (18 Ağu 2011)
* Yönetici komutları Infect, Nemesis, Survivor artık roundstart'ta kullanıldığında oyun modlarını başlatacak (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Yönetici komutları artık son zombi / insan için engellenmiştir (ZP 4.3'te olduğu gibi)
* Zırh korumasını özelleştirmek için CVAR'lar eklendi (Nemesis / Survivor)
* Özel oyun modları için enfeksiyonu açma / kapatma yeteneği eklendi
* Oyun modu yöneticisinin, tur başlangıcında bir oyun modu seçerken oyuncu sayısını yanlış değerlendirmesi düzeltildi
* Düşmanın bulaşması ve hayatta kalanların enfeksiyon turlarında enfekte olması düzeltildi
* Oyuncunun başlangıç noktasından farklı bir konumda ortaya çıkan enfeksiyon etkileri düzeltildi
* ZP 4.3 Uyumluluk Modülündeki küçük hata / yazım hatası düzeltildi
* CS Silah Modelleri API'sindeki çalışma zamanı hatası düzeltildi
- Sürüm: 5.0 Beta 1 (17 Ağu 2011)
* Tüm Modu yeniden düzenleyin: Artık her özellik grubu için ayrı bir eklenti / modül var
* Özel Oyun Modları için destek eklendi
* Yeni oyun modu eklendi: Armageddon Modu
* Özel İnsan Sınıfları için destek eklendi
* Cephane Paketlerini tamamen devre dışı bırakma ve bunun yerine CS Money kullanma yeteneği eklendi
* Kapsamlı özelleştirme için CVAR'lar eklendi
* CVAR adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (zombieplague.cfg tamamen yenilendi)
* API yerel / ileri adları daha açıklayıcı ve düzenli olacak şekilde değiştirildi (eski API yine de destekleniyor)
* Rage Zombie geri döndü! : P
* Çeşitli hata düzeltmeleri
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5a (4 Temmuz 2011)
* Çalışma zamanı hatalarına neden olan sabit menüler
* API'nin bazı alt eklentilerle uyumlu olması düzeltildi (örn. Cephane paketi bankası)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 5 (03 Temmuz 2011)
* MP3 kazanma sesleri için destek eklendi
* İnsanlara / hayatta kalanlara zarar veren zombilere cephane paketlerini ödüllendirmek için CVAR eklendi (zp_zombie_damage_reward <hasar miktarı>)
* ZP özel HUD ekranını etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi (zp_hud_display <0/1>)
* Zp_zombie_painfree > ayarı eklendi (yalnızca ilk zombiyi etkiler)
* Daha iyi uyumluluk için HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmeye yönelik güncellenmiş yöntem
* Yeni menülerin son açıldığında bulunduğunuz sayfayı hatırlamaması düzeltildi
* ModelT.mdl dosyalarına sahip sabit oynatıcı modelleri otomatik olarak önden gelmiyor
* Oyun Başlatma etkinliğinden sonra takım puanlarının sıfırlanmaması düzeltildi
* API: Belirli bir zombi sınıfının açıklamasını / bilgilerini almak için yerel eklendi
* API: Çalışma zamanı hatası desteği eklendi (artık günlükleri kontrol edebilir ve hangi alt kümenin hataya neden olduğunu görebilirsiniz)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 4 (24 Haz 2011)
* Zp_surv_weapon cvar'ı değiştirirken Survivor'ın silahının çalışmaması düzeltildi.
* Para istismarı etkinleştirildiğinde zombiler / hayatta kalanların CS satın alma bölgelerini kullanması düzeltildi
* Zp_surv_allow_respawn etkinleştirildiğinde ve zp_respawn_after_last_human 0 olarak ayarlandığında zombilerin hayatta kalan turlarda yeniden doğmaması düzeltildi
* Sabit ayarlar zp_respawn_after_last_human 0 ve zp_deatmatch 4 (dengeli yeniden doğma) bazen düzgün çalışmıyor
* Zp_respawn_on_worldspawn_kill'in belirli turlarda hiç çalışmaması düzeltildi
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 3 (20 Haziran 2011)
* İnsanların CS varsayılan silah hızlarını kullanması için CVAR zp_human_speed artık 0 olarak ayarlanabilir
* Oyuncunun maksimum hızını değiştiremeyen üçüncü taraf eklentileri düzeltildi
* Don bombalarının oyuncunun özel yerçekimini / maksimum hızını kaydetmemesi düzeltildi, bu paraşüt gibi bazı alt eklentileri bozabilir.
* HamSandwich kullanarak oyuncunun maksimum hızını değiştirmek için daha iyi bir yöntem uygulandı (bunu işaret ettiği için PoSiTiOn Of PoWeR sayesinde joaquimandrade tarafından bulundu)
* API: ZP oynatıcı modellerini değiştirmek için yerel eklendi (zp_override_user_model)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 2 (19 Haziran 2011)
* Para etkinse ve rastgele yumurtlama açıksa, insanların CS satın alma bölgelerini kolayca kullanmasına izin verin
* Çift el feneri istismarı düzeltildi
* İşaret fişeği aydınlatma sorunları düzeltildi
* İnsanların parayla satın aldıktan sonra gece görüşünü kullanamaması düzeltildi
* İleri / geri basıldığında radyo komutlarını tetikleyen sabit menüler, satın alma bölgelerinden çıkarken menüler otomatik olarak kapanıyor
* Bir enfeksiyon bombası attıktan sonra oyuncunun bağlantısı kesildiğinde "[CS] Geçersiz Oyuncu" hataları düzeltildi
* Zp_nvg_custom 0 ise ve gece görüşü açıldığında oyuncunun insana / hayatta kalan kişiye dönüşmesi durumunda gece görüşünün düzgün şekilde kaldırılmaması düzeltildi
* Sabit nadir çalışma zamanı hatası 4: sınırların dışında dizin (spec_nvision görevi)
- Sürüm: 4.3 Düzeltme 1 (12 Haziran 2011)
* Harita değişimi sırasında sabit sunucu çökmeleri ve başlatılmamış varlığın özel verilerine erişim nedeniyle bazı olası çökmeler
* Sabit oyuncunun zırhı 0'a geldiğinde düzgün şekilde kaldırılmıyor
* Cvar zp_admin_knife_models_human etkinleştirildiğinde p_knife modelinin yanlışlıkla kaldırılması düzeltildi
* Ölüm maçı etkinleştirildiğinde düşmanı / hayatta kalan parçalarını yok saymak ve parçalar / cephane paketlerini ödüllendirmek için sabit ayarlar
* Sabit konsol komutları zp_swarm, zp_multi ve zp_plague'in bir <target> parametresi beklemesi, bu modları başlatmak için gerekli olmasa bile
* Zombi çılgınlığı etkinleştirildiğinde ölürseniz yanlış renkler kullanan izleyici gece görüşü düzeltildi
- Sürüm: 4.3 (20 Nisan 2009)
* Beta değişiklikleri eklendi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Yeni Nemesis / Survivor için ayrılan adamla aynı miktarda HP'ye sahip olmak için CVAR eklendi
* Mod kapalıyken hala çalışan ve garip hatalara neden olabilecek bazı kodlar düzeltildi
* WeaponMod çalıştırılırken bıçak modeli sorunları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta5 (15 Nisan 2009)
* Antidote ve Zombie Madness için satın alma sınırlayıcıları eklendi (CVAR'lar: zp_extra_antidote_limit, zp_extra_madness_limit)
* Zombieplague.ini'ye yönetici bıçak modeli özelleştirmesi eklendi (CVAR'lar: zp_admin_knife_models_human, zp_admin_knife_models_zombie)
* Rastgele yumurtlama devre dışı bırakıldığında zombilerin insanlara dönüşmesine neden olan takılmamış özellik düzeltildi
* Gereksiz rehine sesleri önden gelen ve CZ sunucularında hafızayı işgal eden sesler düzeltildi
* İsimleri parantez içerdiğinde sınıfların ve öğelerin yanlış ayrıştırılması düzeltildi
* Her iki takımda da zombi veya insan olmadan Swarm Modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Zombinin hegrenlerinin, CVAR'ı devre dışı bırakıldığında bile enfeksiyon bombası gibi davranması düzeltildi
* İnsan olmayan bombaların donma ve işaret fişeği gibi davranması düzeltildi
* Bulaşma / tedavi girişimlerini engellemek için sabit kod bazen olması gerektiği gibi çalışmıyor
* Mod kapalıyken bazı yerlileri aramak çalışma zamanı hatalarına neden olan düzeltildi
* API: Yerel zp_has_round_started artık tur başlıyorsa 2 değerini döndürür (yani henüz tam olarak başlamamışsa)
* API: Geriye dönük uyumluluk endişeleri nedeniyle PLUGIN_HANDLED, ZP_PLUGIN_HANDLED ile değiştirildi
* Kodun yönetilmesini zorlaştıracağı için çoğu CVAR'ın önbelleğe alınması kaldırıldı
- Sürüm: 4.3-beta4 (27 Mart 2009)
* Yeni oyuncular için varsayılan başlangıç cephane paketi miktarını ayarlamak için CVAR eklendi (zp_starting_ammopacks)
* Oyunculara satın almak yerine rastgele silahlar vermek için CVAR eklendi (zp_random_weapons)
* Eklenen / güncellenen ML çevirileri (zombieplague.txt dosyası artık UTF-8 olarak kodlanmıştır)
* Zombieplague.ini'de oyuncu modelleri için tutarlılığı zorlama seçeneği eklendi
* Ekstra öğeler menüsü artık yalnızca oyuncunun sınıfında bulunan öğeleri gösteriyor
* Yönetici komutları için oyuncu listesi menüsü artık yalnızca bağlı oyuncuları gösteriyor
* Yönetici konsolu komutları artık her zaman zombieplague.ini'de belirlenen işaretlere uymaktadır
* Nemesis hasarı CVAR artık nemesis dışındaki bir varlık tarafından verilen hasarı etkilemeyecek (yani, subplugin'in roketleri artık etkilenmeyecek)
* API: Bir turda zombi / insan / düşman / kurtulanların sayısını almak için yerliler eklendi
* API: İsmi aracılığıyla bir zombi sınıfı / ekstra öğenin kimliğini almak için yereller eklendi
* API: Oyuncuları fazladan bir öğe almaya zorlamak için yerel eklendi
* API: Oyuncunun gece görüşünü manuel olarak ayarlamak ve kaldırmak için yereller eklendi
* API: "zp_extra_item_selected" iletilerinde PLUGIN_HANDLED ürününü döndürmek artık öğe satın alımını iptal edecek
* Biraz optimize edilmiş kod (CVAR'lar artık yuvarlak başlangıçta önbelleğe alındı, cstrike modülü geri eklendi)
* Özel gökyüzünün önünden geçmemesi düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta3 (16 Mart 2009)
* Enfeksiyon turlarında yeniden doğmayı değiştirmek için CVAR eklendi
* Öldürülen zombilerin, insanların, düşmanların ve hayatta kalanların yeniden dirilişini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Özel el fenerinin bazen HUD'da yanlış pil şarjı göstermesi düzeltildi
* Beta2'nin bazı alt eklentilerle uyumsuzlukları düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta2 (12 Mart 2009)
* Daha fazla özelleştirmeye izin vermek için genişletilmiş yönetici erişim bayrakları ayarları
* Ambiyans Sesleri artık her oyun modu için ayrı ayrı değiştirilebilir
* İntihar suistimalini önlemek için canlı yönetici olmayan oyuncular için artık "İzleyiciye Katıl" seçeneği devre dışı bırakıldı (yalnızca zp_block_suicide cvar etkinse)
* Oyuncuların son zombi / insana dönüştüğü zamanlar için ilerlemeler eklendi
* Bir enfeksiyonu / insanlaştırmayı engellemeye izin veren iletiler eklendi
* Modun parçalarını ve cephane paketlerini otomatik olarak işlemesini sağlamak için yerel zp_infect_user "ödüller" parametresiyle güncellendi
* Daha verimli bir Pain Shock Free kodu uyguladı (ConnorMcLeod teşekkürler)
* Daha az CPU kullanımı için bazı kod ve görevleri optimize etti
* "Değiştirilene kadar yeniden yüklenmeyen silahlar" hatası düzeltildi
* Frostnade'in ekran kararmasının 15 saniyeden uzun donma sürelerinde düzgün çalışmaması düzeltildi
* Donmuş bir zombiden dönüşürken oyuncuların bazen yanlış yerçekimi ve işleme ayarları alması düzeltildi
- Sürüm: 4.3-beta1 (06 Mart 2009)
* Özelleştirme ayarları artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zombieplague.ini dosyası)
* Zombi sınıfları ve ekstra öğeler için öznitelikler artık harici olarak düzenlenebilir, yeniden derlemeye artık gerek yoktur (zp_zombieclasses.ini ve zp_extraitems.ini dosyaları)
* Birden fazla rastgele zombi modeli için destek eklendi (sonunda!)
* Küresel zombi modelleri geçersiz kılma ayarı eklendi (sınıftan bağımsız olarak tüm zombilerin aynı model grubunu kullanması için)
* Enfeksiyon dışındaki turlarda yeniden doğmayı (ölüm maçı) değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Survivor'ın sınırsız cephanesini ayrı ayrı değiştirmek için CVAR eklendi
* Nemesis'in geri tepmesini ayrı olarak değiştirmek ve çarpanını ayarlamak için CVAR eklendi
* Yeniden doğma: yönetici komutuna ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Zombi / İnsana dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Nemesis / Survivor'a dönüş: yönetici komutu ve yerlilere artık her turda izin veriliyor
* Bir oyuncuyu Nemesis / Survivor'a dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi
* Bir sonraki enfeksiyon için kullanıcının zombi sınıfını almak için yerel eklendi
* Kullanıcılar çözülmediğinde (donma) ileriye eklendi
* Survivors ve Nemesis için ekstra öğeler kaydetme desteği eklendi
* Survivor ve Nemesis artık kendilerine özel ekstra eşyalar satın alabilir
* Bir takımdaki son oyuncunun bağlantısı kesildiğinde ve o bir Survivor / Nemesis olduğunda, turu devam ettirmek için seçilen oyuncu artık tam HP yerine kalan oyuncu sayısına göre sağlık ayarına sahip olacak (turu korumak için denge)
* Bir dize biçimlendirme hatasına neden olan başka bir Lehçe ML yazım hatası düzeltildi (bu sonuncusu olmalı)
* Bir oyuncunun takımının kısa bir süre içinde iki kez değişmesi durumunda, takım güncelleme mesajının müşterilere gönderilmemesine neden olan hata düzeltildi (yanlışlıkla kaldırılan bir görev nedeniyle)
- Sürüm: 4.2 (11 Şubat 2009)
* Beta değişiklikleriyle birleştirildi (bunlarla ilgili ayrıntılar için aşağıya bakın)
* Bıçak zorlama koduyla ilgili küçük hata düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta4 (6 Şubat 2009)
* Optimize edilmiş kod ve sınırsız cephane, özel BP cephanesi ve bot cephane satın alımı için kontroller
* Ekstra BP cephane hackiyle bir silah aldıktan hemen sonra yeniden doldurmanın çalışmaması düzeltildi
* Sınırsız cephane etkinleştirildiğinde yüksek gecikmeli oyuncular için istemci tahmin sorunları düzeltildi
* Bir zombi bıçağa geçmeye zorlandığında ve istemcinin cl_lw değeri 0'a ayarlandığında "msg 35 henüz gönderilmediğinde yeni mesaj başlatıldı" sunucu çökmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.1-beta3 (2 Şubat 2009)
* Enfeksiyon özel efektlerini (ekran solması, parçacıklar vb.) Ayrı ayrı değiştirmek için CVAR'lar eklendi
* Varsayılan enfeksiyon efektlerine ekran titremesi eklendi
* Oyuncuların birbirlerinin özel el fenerlerini görüp görmeyeceklerini belirlemek için CVAR eklendi (zp_flash_show_all)
* Bulaşma, yazma ve dondurma olaylarında HUD simgelerini değiştirmek için CVAR eklendi (zp_hud_icons)
* Worldspawn tarafından öldürülen oyuncuların otomatik olarak yeniden doğup doğmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi (zp_respawn_on_worldspawn_kill)
* Zombiler olarak yeniden doğan oyuncuları etkilemeyen para gizleme ayarı düzeltildi
* Yumurtlama korumalı bir insan bir alt eklentiden etkilendiğinde zombilerin geçici bir tanrı modu alması düzeltildi
* Lehçe çeviride dize biçimlendirme hatasına neden olan bir yazım hatası düzeltildi
* İzleme sırasında bazı durumlarda özel olmayan gece görüşünün CS tarafından kapatılması düzeltildi
* Zp_nvg_give 0 veya 2 olarak ayarlandığında ara sıra ortaya çıkan gece görüşü sorunları düzeltildi
* Küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.1-beta2 (29 Ocak 2009)
* Veba turları için Hayatta Kalanların ve Can Düşmanlarının miktarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_number, zp_plague_surv_number)
* Veba turları için Survivors ve Nemesis'in sağlığını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_plague_nem_hp_multi, zp_plague_surv_hp_multi)
* Zombie Madness süresini (zp_extra_madness_duration) değiştirmek için CVAR eklendi
* Survivor'un varsayılan silahını (zp_surv_weapon) değiştirmek için CVAR eklendi
* Hollandaca diliyle güncellenmiş ML
* Bazen manuel olarak bir sınıf seçtikten sonra bile zombi sınıfı menüsünün görüntülenmesi düzeltildi
* Varsayılan model değiştirme sisteminden optimize edilmiş gecikme kodu (şimdi kusursuz)
- Sürüm: 4.1-beta1 (28 Ocak 2009)
* Tur başına enfeksiyon bombası satın alma limiti belirlemek için CVAR eklendi (zp_extra_infbomb_limit)
* Nemesis ve Survivor için temel sağlık çarpanlarını değiştirmek için CVAR'lar eklendi (zp_nem_base_health, zp_surv_base_health)
* Ambiyans sesleri artık yalnızca oyun modları sırasında çalınır ve tur sonunda durdurulur (istemci taşmalarıyla ilgili geçmiş sorunları tamamen önlemek için)
* Harita başladıktan sonra CVAR'ı değiştirerek modu etkinleştirme / devre dışı bırakma düzeltildi (düzgün şekilde açılmıyor / kapanmıyor)
* Tüm oyuncuların zombiye dönüşmesine neden olan yüksek zp_multi_ratio kullanılması düzeltildi
* Çok sayıda kişi aynı anda virüs bulaştığında SVC_BAD'i azaltmak için varsayılan model değiştirme sisteminden sabit gecikme kodu (özellikle alt eklentilerle)
- Sürüm: 4.1 (25 Ekim 2008)
* Renkli mesajlar eklendi
* Survivor'un M249 görünüm modeli için özelleştirme eklendi
* Yönetici modellerini almak için gerekli erişimi ayarlamak için özelleştirme eklendi (ACCESS_FLAG3)
* Zp_deathmatch 4 ayarı eklendi: oyuncular, oyunun ne kadar dengeli olduğuna bağlı olarak zombi / insan olarak yeniden doğar
* Zp_lighting 0 ayarı eklendi: modun özel harita aydınlatmasını devre dışı bırakır
* Aynı oyun modunun art arda iki tur oynanmasını önlemek için cvar eklendi: zp_prevent_consecutive_modes
* İnsanlar ve zombiler için yönetici modellerini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Zombiler, düşmanlar ve hayatta kalanlar için sıçrama kuvvetini, yüksekliğini ve bekleme süresini ayrı ayrı değiştirmek için cvarlar eklendi
* Cvar zp_knockback_ducking artık çömelen zombiler için bir çarpan verilebilir (1 ve 0 değerleri hala önceki işlevselliği korur)
* Oyuncu zaten her silah için tam cephaneye sahipse, ek cephane satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamayacak
* Zombie Madness artık özel oyun modları sırasında satın alınabilir
* Zp_respawn_after_last_human cvar devre dışı bırakıldığında ve yalnızca bir insan kaldığında, zombiler artık ölüm maçında panzehir satın alamıyor
* Çoğunlukla tekrar eden işlevler için kodda biraz daha optimizasyon yapıldı
* Tur başlangıcında ambiyans seslerini durdurmadan önce birçok oyuncunun taşmasını önlemek için gecikme eklendi
* .Mp3 dosyalarının yanlış bir şekilde öncelenmesi düzeltildi (bunlar HL için genel kaynaklardır)
- Sürüm: 4.07 (01 Ekim 2008)
* Oyun modları için gerekli minimum oyuncu miktarını belirlemek için CVAR'lar eklendi
* Yalnızca son insan kaldığında oyuncuları yeniden canlandırmayı durdurmak için CVAR eklendi: zp_respawn_after_last_human
* Bağlantıları kesildiğinde oyuncunun cephane paketlerinin ve zombi sınıfının geçici olarak kaydedilmesini etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_stats_save
* Zp_leap_zombies 3 ayarı eklendi: SON zombiye sıçrama sağlar
* Zombieplague.log dosyasına yöneticinin Steam Kimliği ve IP'sinin kaydı eklendi
* Birini izlerken cephane paketlerinin görüntüsü eklendi
* Seyircilerin yeniden doğmasına izin veren bir hata düzeltildi
* Yeni oyuncu için "Silah seçimini hatırla" ayarının sıfırlanmaması düzeltildi
* Alternatif model değiştirme yöntemiyle, oyuna katılırken ve bir zombi olarak doğarken orijinal oyuncu modelinin saklanmadığı bir hata düzeltildi
- Sürüm: 4.06 (Eylül 09, 2008)
* Nemesis'in vuruş başına verdiği hasarı kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_nem_damage (varsayılan olarak 250)
* Ekstra öğeler menüsünden zaten sahip olunan bir el bombası satın almak artık cephane paketlerini boşa harcamak yerine el bombası sayısını artıracak
* Ambiyans sesleri artık uzun şarkılar kullanıldığında bile her mod için doğru şekilde çalınıyor ve döngü sırasında diğer ses olaylarını artık etkilemeyecek
* Unstuck özelliği artık rastgele spawn cvar ile birlikte gidiyor
* Ek cephane satın alırken artık doğru HUD simgeleri gösteriliyor (ör. 9mm, 50ae, vb.)
* Sahte bomba sahasını sahte bir rehine ile sona erdirmek için değiştirildi, böylece pahalı bir bomba kaldırma kodundan kurtuldu
* CPU kullanımını vb. Azaltmak için bazı ek kod optimizasyonları yapıldı
- Sürüm: 4.05 (1 Eylül 2008)
* İnsanları / izleyicileri özel gece görüşü rengini ayarlamak için CVAR eklendi
* İntihar eden oyuncuları yeniden canlandırmak için CVAR eklendi (bu istismar olabilir, dikkat edin)
* Oyuncuları zombilere / insanlara dönüşmeye zorlamak için yerliler eklendi (yalnızca enfeksiyon turları)
* Zombi bıçağı vuruşu / bıçak sesleri için özelleştirme eklendi
* İnsan bıçağı modeli için özelleştirme eklendi (sırf 3. taraf eklentilerle değiştirmek düzgün çalışmayacağı için)
* Oyuncular artık zombileri doğru görebilmeleri için katıldıklarında "cl_minmodels 0" olmaya zorlanıyor
* Yeni bir tur başladığında önceki turdaki ortam sesleri artık durduruluyor
* MOTD yardımı biraz düzeltildi (3.6; P'den beri güncellenmedi)
* Elinde bir el bombası ile hayatta kalana dönüşürken görünen yanlış silah modelleri düzeltildi
* Sınırsız pil kullanımına izin veren özel el feneri ile bir istismar düzeltildi
* Oyuncular ZP menüsünü kullanarak Spectator'a geçtiklerinde ortaya çıkan olası hatalar düzeltildi
* Oyun yeniden başlatıldığında tur sonu etkinliğinin bazen iki kez çağrılması düzeltildi
* Oluşturulan ilk CZ bot için ilk yumurtlamanın tespit edilmemesi düzeltildi
* Küçük düzeltmeler ve optimizasyonlar ...
* 4.05b: Özel insan bıçağı modelinin önbelleğe alınmaması düzeltildi
* 4.05c: Gece görüş kodunda istemcilerin atılmasına neden olan aptalca bir yazım hatası düzeltildi
- Sürüm: 4.04 (25 Ağu 2008)
* Özel sıçrama sistemi eklendi (kuvvet, yükseklik ve bekleme süresinin değiştirilmesine izin verir)
* Yerden düşen silahları kaldırmak için CVAR eklendi
* Zombiler için özel hitzonlar ayarlamak için CVAR eklendi
* Özel yönetici modellerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi
* Ortam sesleri artık her oyun modu için farklı sesleri destekliyor
* Geçici varlık mesajları için optimize edilmiş bant genişliği kullanımı
* Saldırı engellendiğinde bile oyunculardan kan gelmesi düzeltildi
- Sürüm: 4.03 (20 Ağu 2008)
* Veba Modunda enfeksiyon oranını ayarlamak için CVAR eklendi
* Oyuncuların kendilerini öldürmesini önlemek için CVAR eklendi
* Geri itme için maksimum bir mesafe ayarlamak için CVAR eklendi
* Nade Modlarını kullanırken ara sıra duman bombası olarak patlayan işaret fişekleri düzeltildi
* Veba Modunda, Karşı takımdaki son oyuncu ayrıldıktan sonra raundu devam ettirmek için seçildiğinde Survivor / Nemesis'in tamamen bir zombi / insana dönüşmemesi ile ilgili bir hata düzeltildi
* Para kaldırma ayarı etkinleştirildiğinde para bazen HUD'da görünmeye devam ediyor
* Kodu biraz temizledim
- Sürüm: 4.02 (16 Ağu 2008)
* Özel el bombaları artık Nade Modları ile uyumlu
* Ambiyans sesleri artık harita bittiğinde çalmayı durdurur (istek üzerine)
* Zombiler için sessiz ayak seslerini açmak / kapatmak için CVAR eklendi
* Geri tepmenin zombi sınıfı çarpanlarından etkilenmemesi düzeltildi
* Zombiler bıçağı kullanmaya zorlandığında özel bıçak modelinin görünmemesi düzeltildi
* Ek küçük düzeltmeler
- Sürüm: 4.01 (14 Ağu 2008)
* Yönetici zombi modelleri için destek eklendi
* İnsanların zırhları varsa enfekte olmamaları için cvar eklendi
* Zombi bıçağı özledim sesleri için özelleştirme eklendi
* Sohbet komutu / unstuck eklendi (istek üzerine)
* Menü kodlarında küçük düzeltmeler
* DEBUG: Modelindeks ofsetini ayarlamayı etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için tanım eklendi
- Sürüm: 4.00 (09 Ağu 2008)
* Yeni oyun modu eklendi: Veba Modu
* Redid satın alma menü sistemi, silah seçimini hatırlamak için özellik eklendi
* Redid zombi sınıfları sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örneğin yeni sınıflar)
* Ekstra öğeleri yeniden düzenleme sistemi, harici eklemeler için destek eklendi (örn. Özel öğeler)
* Survivor artık kendi modeline sahip olabilir
* Oyuncuların enfeksiyonlar / öldürmeler için kaç parça alacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Ek makine öğrenimi çevirileri eklendi
* Model değiştirme yöntemi biraz değiştirildi
* Raund kazanma seslerinin habersiz olmaması düzeltildi
* Oyuncuların donma süresi sona ermeden önce hareket edebilmesi düzeltildi
- Sürüm: 3.62 (28 Tem 2008)
* Seyirci ekibine katılmak için Oyun Menüsüne bir seçenek eklendi
* Zombilerin gece görüşünü ve otomatik açmayı devre dışı bırakmak için cvar eklendi: zp_nvg_give
* Zp_flare_color 5 ayarı eklendi: yalnızca kırmızı, yeşil ve mavi renkler arasında rastgele seçim yapar
* Nemesis / Survivor'un halelerini (hafif auraları) devre dışı bırakmak için cvarlar eklendi
* Nemesis / Survivor'ın ödüllü cephane paketleri olup olmayacağını belirlemek için cvarlar eklendi
* Hız hatasını önlemek için pushable'ların bloke edilip edilmeyeceğini ayarlamak için cvar eklendi
* İnsanlar yanmayı bıraktığında küçük bir duman sprite eklendi
* Alt eklentilerin yapımı için 2 yerel daha eklendi
* Bir cvar adı düzeltildi: "zp_lightning" "zp_lighting" olmalıdır (duh ...)
- Sürüm: 3.61 (20 Tem 2008)
* Eklentiyi etkinleştirmek / devre dışı bırakmak için komut eklendi: zp_toggle <1/0>
* Özel satın alma menülerini devre dışı bırakmak için CVAR eklendi: zp_buy_custom
* Yanan zombileri yavaşlatmak için CVAR eklendi: zp_fire_slowdown
* Yazma, donma ve virüs bulaşmış olaylar için bazı HUD simgeleri eklendi
* Botlar için ekstra ürün satın alma kodundaki bir yazım hatası düzeltildi (ayrıca, cvar tarafından devre dışı bırakılırsa artık ekstra öğeler almayacaklar)
* Oyuna katıldıklarında botlar için yanlış belirme tespiti düzeltildi (vittu'ya verilen krediler)
- Sürüm: 3.60 (15 Tem 2008)
* Herhangi bir alt eklenti veya başka bir şey yapmaya istekli olanlar için bir içerme dosyası ile birlikte birkaç yerel ve yönlendirme eklendi (daha fazlasına ihtiyacınız varsa, sadece isteyin!)
* Gök gürültüsü artık zp_lightning ayarları a - d için kullanılabilir
* Ekstra öğeleri ayrı ayrı devre dışı bırakmak için CVAR'lar eklendi (ör. Enfeksiyon bombası vb.)
* Bir Nemesis / Survivor bağlantısı kesildiğinde, oyunu devam ettirmek için seçilen rastgele oyuncu da artık bir Nemesis / Survivor olacak (turun enfeksiyon modu olarak devam etmesi yerine, bu biraz kafa karıştırıcı görünüyordu)
* Botlar artık dövüş sırasında değil, yeniden doğduktan sonra fazladan eşya satın alıyor
* PODBots: Survivor botları artık M249'u düşürmeleri durumunda silahları geri alabiliyor (daha çok geçici bir düzeltme gibi)
* Bazı tekrarlayan görevlerin işlenmesi biraz geliştirildi
* Küçük değişiklikler ve düzeltmeler
- Sürüm: 3.59 (2 Temmuz 2008)
* Zombi modelleri artık her sınıfa ayrı ayrı atanabilir
* Botlar artık ekstra öğeler satın alabilir, PODBot'lar gece görüşünü doğru kullanır ve artık ölüm maçı modunda yeniden canlanan oyuncularla karıştırılmaz
* Oyuncular artık hayatta kalan / sürü turları sırasında doğru bir şekilde katılabilir (gerekirse otomatik olarak zombi olarak ortaya çıkacaklar)
* İlk zombiye uzun atlama vermek için CVAR eklendi: zp_zombie_first_leap
* Ölüm maçı modunda yeniden doğmadan önce zamanı değiştirmek için CVAR eklendi: zp_spawn_delay
* Yangın bombasının yanma hasarını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_fire_damage
* İşaret fişeğinin yıldırım yarıçapını değiştirmek için CVAR eklendi: zp_flare_size
* İlgili deathmatch ayarı etkinleştirildiğinde oyuncuların zombi olarak yeniden doğmaması düzeltildi
* Tek bir zombinin enfekte olmasına neden olduğunda birden fazla enfeksiyon modunun tetiklenmesi düzeltildi
* Havada yüzen işaret fişekleri düzeltildi
* Oyuncuların tek bir takımda istiflenmelerinin en nadir görülenleri düzeltildi, böylece artık manuel oyun yeniden başlatmaya gerek kalmadı
* Oyuncuların satın alırken bazı silahlar için yanlış miktarda cephane alması düzeltildi
* "Menu" komutunu "zpmenu" olarak değiştirildi (yine de M'ye basarak erişilebilir)
* Küçük değişiklikler / düzeltmeler
- Sürüm: 3.58 (23 Haz 2008)
* Koşul-Sıfır botları için destek eklendi ve bomba kaldırma yöntemi değiştirildi (bu nedenle umarız tüm ilgili çökme hatalarını düzeltir)
* CZ'deki cesetlerden düştüğünde patlayan el bombaları düzeltildi
* CZ'de yanlış çıkartmalar kullanan zombi kanama özelliği düzeltildi
* Ek geri itme özelleştirme eklendi (artık her silah için yoğunluğu ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz)
* Zombilerin eğildiklerinde geri savrulmamaları için CVAR eklendi: zp_knockback_ducking
* HUD Mesajlarının bazı yanlış bildirimlerle çakışması düzeltildi
- Sürüm: 3.57 (20 Haz 2008)
* PODBot MM V3B19k + için destek eklendi: botlar kendi silahlarını / cephanelerini satın alır ve zombi sınıflarını seçerler (teşekkürler KWo)
* Ekstra Öğeler Silah Listesi'ne el bombaları ve tabancalar için destek eklendi
* Son zombi / insan ayrıldığında oyuncular için bir uyarı eklendi
* Sürelerini değiştirirken potansiyel olarak duman bombasına dönüşen işaret fişekleri düzeltildi
* Enfeksiyon Bombası artık son insanı öldürebilir
* Kodda küçük değişiklikler
- Sürüm: 3.56 (13 Haziran 2008)
* Ambiyans sesleri için destek eklendi
* Oyuncunun parasının kaldırılıp kaldırılmayacağını kontrol etmek için CVAR eklendi: zp_remove_money
* Nemesis / Survivor parçalarını yok saymak için CVAR eklendi: zp_nem_ignore_frags / zp_surv_ignore_frags
* Son insana ekstra sağlık ödülü vermek için CVAR eklendi: zp_human_last_extrahp
* Alternatif model değiştirme yöntemini kullanmaya çalışırken derleyici hatası düzeltildi.
* Zombieplague.log girişlerinin bir şekilde yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.
-Version: 3.55 (9 Haz 2008)
* Genel yayın.
Teşekkürler
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
08-09-2021, 10:45 PM
İzmox Theme
09-09-2021, 01:00 AM
İzmox Theme
Bir bugün iki yarına bedeldir… Benjamin Franklin
Görüntüleyenler: 1 Ziyaretçi